클래스(Class)
객체를 정의한 '설계도(blueprint)' 또는 '틀(frame)’ 객체를 생성하는데 사용
객체(Object)
모든 인스턴스를 포괄하는 넓은 의미 를 가지고 있으며 속성과 기능을 가지는 프로그램 단위
클래스의 인스턴스나 배열을 의미
컴퓨터 공학에선 변수, 자료 구조, 함수 , 메서드 등을 의미
인스턴스(Instance)
클래스를 바탕으로 실체화 된 것
넓은 의미에서 인스턴스는 객체에 포함 된다고 볼 수 있음
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